Tensor ArchiveGames Liga
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Gültig ab 10. August 2026

Offizielle Wettbewerbsregeln.

01

Betreiber und Berechtigung

Die Liga wird von ExcursionPass Inc. betrieben, dem Unternehmen aus Delaware, das das Tensor Archive betreibt. Es steht natürlichen Personen offen, die mindestens 18 Jahre alt und am Ort ihres Wohnsitzes volljährig sind, US-Software rechtmäßig erhalten können und keine Mitarbeiter, Auftragnehmer oder Haushaltsmitglieder des Betreibers sind. Es ist ungültig, wo es verboten ist.

02

Kostenlose wöchentliche Runden

Es ist kein Kauf, kein kostenpflichtiger Plan, keine Abstimmung, kein Like, kein Follow oder kein öffentlicher Beitrag erforderlich. Jede siebentägige Runde zeigt ihren genauen UTC-Start und -Ende. Die Ranglisten können fortlaufend aktualisiert werden, die Gewinner stehen jedoch erst nach Ablauf der Frist fest und die Dauer einer Live-Runde ändert sich nie.

03

Erster verifizierter Eintrag

Ein Teilnehmer autorisiert eine öffentliche Telegram-Identität und übermittelt einen neuen, lokal gemessenen Eintrag aus einer verifizierten Tensor Archive Games-Installation. Durch die alleinige Anmeldung wird kein Gerät registriert. Jede Person, Identität, Installation und Geräteschlüssel darf nur diesen Teilnehmer repräsentieren.

04

Dauerhafte Anmeldung

Der erste akzeptierte Eintrag erstellt eine dauerhafte Registrierung. In jeder neuen wöchentlichen Runde erhält eine teilnahmeberechtigte Installation eine neue Herausforderung und übermittelt neu gemessene Gesamtmetriken, wenn sie online ist. Wiederholungsversuche sind idempotent. Teilnehmer können zukünftige Einträge widerrufen, ohne bestehende Ergebnisse zu entfernen.

05

Drei Games Pro-Lizenzen

In jeder wöchentlichen Runde werden drei bestimmte berechtigte Spieler belohnt: die meisten verifizierten zurückgewonnenen physischen Bytes, den besten verifizierten Einsparungsprozentsatz bei mindestens 10 GB von Tensor Archive verwalteten Spieldaten und die am meisten verifizierte Zeit, die während dieser Zeit mit Games T2T verbunden war rund. Gekaufte Games Pro-Besitzer bleiben im Rang, geben aber einen Softwarepreis an den nächsten berechtigten Spieler weiter.

06

Verifizierte T2T-Zeit

Netzwerkzeit sammelt sich nur zwischen aufeinanderfolgenden, signierten Heartbeats für die verifizierte Identität, Installation und den aktuellen Eintrag, während der lokale Games T2T-Peer-Listener aktiv ist. Pro Intervall werden höchstens zehn Minuten gutgeschrieben. Wiederholungen, ungültige Signaturen, Zeitstempel außerhalb der Reihenfolge und Offline-Zeit tragen nichts bei.

07

Auswahl und genaue Bindungen

Jeder Preis wird nur durch die angegebene Metrik bestimmt. Wenn zwei oder mehr teilnahmeberechtigte Spieler genau den Gewinnwert haben, führt der Betreiber eine zufällige Ziehung nur unter diesen gleichberechtigten Spielern durch und speichert das Ergebnis einmal. Ein endgültiges Ergebnis wird nach einem erneuten Versuch oder Dienstneustart nicht neu gezeichnet.

08

Ein lebenslanger Ligasieg

Die drei Gewinner einer Runde müssen unterschiedliche Personen sein. Ein historischer Gewinner eines Preises der Games League bleibt in der Hall of Fame sichtbar, wird jedoch von allen zukünftigen Teilnahmen und Auszeichnungen ausgeschlossen. Eine Lizenz kann nicht übertragen, verkauft oder gegen Bargeld eingetauscht werden.

09

Lizenzlieferung

Jeder Gewinner erhält eine unbefristete Tensor Archive Games Pro-Softwarelizenz für die vergebene Version, einschließlich eines Jahres Updates und bis zu drei aktiven Installationen im Rahmen der EULA. Die Lieferung erfolgt gerätegebunden und erzeugt keine Stripe-Bestellung. Der Gewinner ist für alle in seinem Zuständigkeitsbereich auferlegten Steuern oder Meldepflichten verantwortlich.

10

Privatsphäre

In der Rangliste erscheinen nur ein öffentlicher Telegram-Benutzername oder ein ausgewählter Anzeigename und ein Bild sowie insgesamt verifizierter Speicherplatz, Einsparungen und runde T2T-Sekunden. Gerätekennungen und Sicherheitsnachweise bleiben vertraulich. Spielinhalte, Titel, Store-IDs, Launcher-Identität, Pfade und einzelne Datei-Hashes werden niemals für die Liga veröffentlicht oder gesammelt.

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Aufzeichnungen und Aufbewahrung

Rundeneinträge, Gewinner und die öffentliche Hall of Fame bleiben erhalten, solange sie für den Betrieb und die Prüfung der Liga und die Durchsetzung der One-Win-Regel erforderlich sind. Kurzlebige Herausforderungen vergehen schnell; Einzelne Heartbeat-Körper werden nicht gespeichert. Aggregierte und Sicherheitsaufzeichnungen folgen der Datenschutzerklärung der Games League und den gesetzlichen Aufbewahrungspflichten.

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Überprüfung und Verhalten

Tensor Archive kann einen zweiten Scan anfordern und gefälschte, wiedergegebene, automatisierte, manipulierte, rechtswidrig erlangte oder geräteübergreifende Beweise ablehnen oder disqualifizieren. Versuche, Identitäts-, Installations-, Signatur-, Überweisungs- oder One-Win-Kontrollen zu umgehen, können zum Ausschluss führen. Die Teilnehmer bestätigen, dass sie berechtigt sind, die gemessenen Spiele und zugehörigen Dateien rechtmäßig zu besitzen.

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Rückzug und Streitigkeiten

Um vor einem Cutoff zurückzutreten oder ein Ergebnis anzufechten, senden Sie eine E-Mail an hello@tensorarchive.ai mit dem öffentlichen Telegram-Benutzernamen oder Anzeigenamen und der Runde. Die bestehende öffentliche Historie kann bei Bedarf zur Prüfung und Missbrauchsprävention aufbewahrt werden. Es gilt das Recht von Delaware; Bevor eine Klage eingereicht wird, gewähren die Parteien vorbehaltlich zwingender örtlicher Rechte 30 Tage Zeit für eine gutgläubige Lösung.

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Betreiber- und Plattformunabhängigkeit

ExcursionPass Inc. – Tensor Archive, 2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, Vereinigte Staaten. Telegram, Valve und andere Spieleplattformen sponsern, unterstützen oder verwalten diesen Wettbewerb nicht.