Tensor ArchiveGames League
Games thuis

Effectief 10 augustus 2026

Officieel wedstrijdreglement.

01

Exploitant en geschiktheid

De League wordt beheerd door ExcursionPass Inc., het bedrijf uit Delaware dat Tensor Archive exploiteert. Het staat open voor natuurlijke personen die ten minste 18 jaar oud zijn en meerderjarig zijn in het land waar zij wonen, legaal Amerikaanse software kunnen ontvangen en geen werknemers, contractanten of gezinsleden van de exploitant zijn. Het is nietig waar het verboden is.

02

Gratis wekelijkse rondes

Er is geen aankoop, betaald abonnement, stem, like, volg of openbaar bericht vereist. Elke zevendaagse ronde toont het exacte UTC-begin en -einde. De ranglijsten kunnen voortdurend worden bijgewerkt, maar de winnaars worden pas definitief na de cutoff en een liveronde verandert nooit van duur.

03

Eerste geverifieerde inzending

Een deelnemer autoriseert een openbare Telegram-identiteit en dient één nieuwe, lokaal gemeten inzending in vanuit een geverifieerde Tensor Archive Games-installatie. Door alleen in te loggen, wordt een apparaat niet ingeschreven. Elke persoon, identiteit, installatie en apparaatsleutel kan alleen die deelnemer vertegenwoordigen.

04

Vaste inschrijving

De eerste geaccepteerde inschrijving zorgt voor een permanente inschrijving. In elke nieuwe wekelijkse ronde krijgt een in aanmerking komende installatie een nieuwe uitdaging en dient hij nieuw gemeten geaggregeerde statistieken in wanneer hij online is. Nieuwe pogingen zijn idempotent. Deelnemers kunnen toekomstige deelname intrekken zonder bestaande resultaten te verwijderen.

05

Drie Games Pro-licenties

Elke wekelijkse ronde beloont drie verschillende in aanmerking komende spelers: de meest geverifieerde fysieke bytes die zijn teruggewonnen, het beste geverifieerde besparingspercentage op ten minste 10 GB aan door Tensor Archive beheerde gamegegevens en de meest geverifieerde tijd verbonden met Games T2T tijdens die ronde. Gekochte Games Pro-eigenaren blijven gerangschikt, maar geven een softwareprijs door aan de volgende in aanmerking komende speler.

06

Geverifieerde T2T-tijd

De netwerktijd wordt alleen opgebouwd tussen opeenvolgende, ondertekende hartslagen voor de geverifieerde identiteit, installatie en huidige invoer terwijl de lokale Games T2T-peer-listener actief is. Per interval wordt maximaal tien minuten toegekend. Herhalingen, ongeldige handtekeningen, tijdstempels die niet in de juiste volgorde staan en offline tijd voegen niets toe.

07

Selectie en exacte banden

Elke prijs wordt alleen bepaald door de aangegeven metriek. Als twee of meer in aanmerking komende spelers exact gelijk zijn aan de winnende waarde, voert de exploitant alleen een willekeurige trekking uit onder de spelers met een gelijke stand en houdt dat resultaat één keer vast. Een definitief resultaat wordt niet opnieuw getekend na een nieuwe poging of herstart van de service.

08

Eén levenslange League-overwinning

De drie winnaars in een ronde moeten verschillende mensen zijn. Een historische winnaar van een Games League-prijs blijft zichtbaar in de Hall of Fame, maar wordt uitgesloten van elke toekomstige deelname en prijs. Een licentie kan niet worden overgedragen, verkocht of ingewisseld voor contant geld.

09

Licentie levering

Elke winnaar ontvangt één eeuwigdurende Tensor Archive Games Pro-softwarelicentie voor de toegekende versie, inclusief één jaar updates en maximaal drie actieve installaties onder de EULA. De levering is apparaatgebonden en er ontstaat geen Stripe-bestelling. De winnaar is verantwoordelijk voor eventuele belasting- of rapportageplichten die door zijn rechtsgebied worden opgelegd.

10

Privacybeleid

Alleen een openbare Telegram-gebruikersnaam of gekozen weergavenaam en afbeelding plus totale geverifieerde opslag, besparingen en ronde T2T-seconden verschijnen in de ranglijst. Apparaat-ID's en beveiligingsbewijs blijven privé. Spelinhoud, titels, winkel-ID's, identiteit van de launcher, paden en individuele bestandshashes worden nooit gepubliceerd of verzameld voor de League.

11

Registratie en retentie

Ronde-inzendingen, winnaars en de openbare Hall of Fame worden behouden zolang dit nodig is om de League te exploiteren en te controleren en de één-win-regel af te dwingen. Kortstondige uitdagingen verlopen snel; individuele hartslaglichamen worden niet opgeslagen. Geaggregeerde en beveiligingsgegevens volgen de Privacyverklaring van de Games League en de wettelijke bewaarplichten.

12

Verificatie en gedrag

Tensor Archive kan een tweede scan aanvragen en gefabriceerd, opnieuw afgespeeld, geautomatiseerd, gemanipuleerd, onrechtmatig verkregen bewijs of bewijsmateriaal via verschillende apparaten weigeren of diskwalificeren. Pogingen om identiteits-, installatie-, handtekening-, verwijzings- of one-win-controles te omzeilen, kunnen tot uitsluiting leiden. Deelnemers bevestigen dat zij rechtmatig over de gemeten games en gerelateerde bestanden mogen beschikken.

13

Intrekking en geschillen

Om je terug te trekken vóór een cutoff of om een resultaat te betwisten, stuur je een e-mail naar hello@tensorarchive.ai met de openbare Telegram-gebruikersnaam of weergavenaam en ronde. Bestaande openbare geschiedenis kan worden behouden wanneer dat nodig is voor controle en preventie van misbruik. De wet van Delaware is van toepassing; Voordat de claim wordt ingediend, geven de partijen 30 dagen de tijd om in goed vertrouwen een oplossing te vinden, met inachtneming van verplichte lokale rechten.

14

Operator- en platformonafhankelijkheid

ExcursionPass Inc. — Tensor Archive, 2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, Verenigde Staten. Telegram, Valve en andere spelplatforms sponsoren, onderschrijven of beheren deze wedstrijd niet.