Tensor ArchiveGames League
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2026 年 8 月 10 日生效

官方比赛规则。

01

经营者及资格

该联盟由 ExcursionPass Inc. 运营,该公司是一家运营 Tensor Archive 的特拉华州公司。它向年满 18 岁且达到居住地法定成年年龄、可以合法接收美国软件且不是运营商的雇员、承包商或家庭成员的自然人开放。在禁止的地方无效。

02

每周免费回合

无需购买、付费计划、投票、点赞、关注或公开帖子。每个 7 天的回合都会显示其准确的 UTC 开始和结束时间。排名可能会不断更新,但获胜者仅在截止后才最终确定,并且现场轮次的持续时间不会改变。

03

第一个经过验证的条目

参与者授权公共 Telegram 身份,并从经过验证的 Tensor Archive Games 安装中提交一个新的、本地测量的条目。单独登录不会注册设备。每个人、身份、安装和设备密钥只能代表该参与者。

04

持续注册

第一个接受的条目会创建持久注册。在每个新的每周回合中,符合条件的安装都会获得新的挑战,并在在线时提交新测量的聚合指标。重试是幂等的。参与者可以撤销未来的参赛资格,而不删除现有的结果。

05

三个 Games Pro 许可证

每周一轮都会奖励三名不同的合格玩家:回收的经过验证的物理字节数最多、在至少 10 GB Tensor Archive 管理的游戏数据上经过验证的最佳节省百分比,以及在该轮中连接到 Games T2T 的经过验证的时间最多。购买的 Games Pro 所有者仍保持排名,但将软件奖励传递给下一个符合条件的玩家。

06

已验证的 T2T 时间

当本地 Games T2T 对等侦听器运行时,网络时间仅在已验证身份、安装和当前条目的连续签名心跳之间累积。每个间隔最多记入十分钟。重播、无效签名、无序时间戳和离线时间不会添加任何内容。

07

选择和精确关系

每个奖项仅由其规定的指标决定。如果两个或多个符合条件的玩家在获胜值上完全平局,则运营商仅在这些平局玩家中进行随机抽取,并保留该结果一次。重试或服务重启后不会重新绘制最终结果。

08

一生一次联赛胜利

一轮中的三个获胜者必须是不同的人。任何 Games League 奖项的历史获奖者仍然可以在名人堂中看到,但不再参与未来的所有参赛和奖项。许可证不能转让、出售或兑换现金。

09

许可证交付

每位获奖者都会获得一份针对所授予版本的永久 Tensor Archive Games Pro 软件许可证,包括一年的更新以及根据 EULA 最多三个有效安装。交付是设备绑定的,不会创建 Stripe 订单。获奖者有责任承担其管辖范围内征收的任何税收或报告义务。

10

隐私

只有公共 Telegram 用户名或选择的显示名称和图片以及经过验证的聚合存储、节省和 T2T 秒数才会出现在排名中。设备标识符和安全证据保持私密。联盟绝不会发布或收集游戏内容、标题、商店 ID、启动器身份、路径和单个文件哈希值。

11

记录和保留

保留参赛资格、获胜者和公共名人堂,同时需要运营和审核联盟并执行一胜一负的规则。短暂的挑战很快就会消失;不存储单独的心跳体。汇总和安全记录遵循 Games League 隐私声明和法定保留义务。

12

验证与执行

Tensor Archive 可能要求进行二次扫描,并拒绝或取消伪造、重播、自动化、操控、非法获取或跨设备的证据资格。试图规避身份、安装、签名、推荐或单次胜利控制的行为可能导致被排除。参与者确认其合法拥有被测游戏及相关文件。

13

退出与争议

如需在截止日期前退出或对结果提出异议,请发送电子邮件至 hello@tensorarchive.ai,并附上公共 Telegram 用户名或显示名称及回合信息。在需要进行审计和防止滥用时,可能保留现有公共历史记录。特拉华州法律适用;在提出索赔前,双方允许30天进行善意解决,但须遵守强制性当地权利。

14

运营与平台独立性

ExcursionPass Inc. — Tensor Archive,2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, United States。Telegram、Valve 及其他游戏平台不赞助、认可或管理本次比赛。