Tensor ArchiveGames Liga
Games inicio

A partir del 10 de agosto de 2026

Reglas oficiales de la competencia.

01

Operador y elegibilidad

La Liga es operada por ExcursionPass Inc., la corporación de Delaware que opera Tensor Archive. Está abierto a personas físicas que tengan al menos 18 años y la mayoría de edad en el lugar donde viven, que puedan recibir software estadounidense legalmente y que no sean empleados, contratistas ni miembros del hogar del operador. Es nulo donde esté prohibido.

02

Rondas semanales gratuitas

No se requiere compra, plan pago, votar, dar me gusta, seguir o publicar públicamente. Cada ronda de siete días muestra su inicio y final exactos en UTC. Las clasificaciones pueden actualizarse continuamente, pero los ganadores se determinan solo después del límite y una ronda en vivo nunca cambia de duración.

03

Primera entrada verificada

Un participante autoriza una identidad pública de Telegram y envía una entrada nueva, medida localmente, de una instalación verificada de Tensor Archive Games. El inicio de sesión por sí solo no registra un dispositivo. Cada persona, identidad, instalación y clave de dispositivo podrá representar únicamente a ese participante.

04

Inscripción persistente

La primera entrada aceptada crea una inscripción persistente. En cada nueva ronda semanal, una instalación elegible obtiene un nuevo desafío y envía métricas agregadas recién medidas cuando está en línea. Los reintentos son idempotentes. Los participantes pueden revocar la entrada futura sin eliminar los resultados existentes.

05

Tres licencias de Games Pro

Cada ronda semanal premia a tres jugadores elegibles distintos: el mayor número de bytes físicos verificados reclamados, el mejor porcentaje de ahorro verificado en al menos 10 GB de datos de juego administrados por Tensor Archive y el mayor tiempo verificado conectado a Games T2T durante esa ronda. Los propietarios de Games Pro adquiridos permanecen clasificados, pero pasan un premio de software al siguiente jugador elegible.

06

Hora T2T verificada

El tiempo de red se acumula solo entre latidos consecutivos firmados para la identidad verificada, la instalación y la entrada actual mientras el interlocutor local Games T2T está operativo. Se acreditan como máximo diez minutos por intervalo. Las repeticiones, las firmas no válidas, las marcas de tiempo desordenadas y el tiempo fuera de línea no agregan nada.

07

Selección y vínculos exactos.

Cada premio se decide únicamente según su métrica establecida. Si dos o más jugadores elegibles están exactamente empatados en el valor ganador, el operador realiza un sorteo aleatorio solo entre esos jugadores empatados y mantiene ese resultado una vez. Un resultado finalizado no se vuelve a dibujar después de un reintento o reinicio del servicio.

08

Una victoria vitalicia en la Liga

Los tres ganadores de una ronda deben ser personas diferentes. Un ganador histórico de cualquier premio de la Liga Games permanece visible en el Salón de la Fama, pero queda excluido de todas las entradas y premios futuros. Una licencia no se puede transferir, vender ni cambiar por dinero en efectivo.

09

Entrega de licencia

Cada ganador recibe una licencia perpetua de software Tensor Archive Games Pro para la versión premiada, que incluye un año de actualizaciones y hasta tres instalaciones activas según el EULA. La entrega está vinculada al dispositivo y no crea un pedido de Stripe. El ganador es responsable de cualquier impuesto o obligación de presentación de informes impuesta por su jurisdicción.

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Privacidad

En las clasificaciones solo aparecen un nombre de usuario público de Telegram o un nombre para mostrar e imagen elegidos, además de almacenamiento verificado agregado, ahorros y T2T segundos redondos. Los identificadores de dispositivos y las pruebas de seguridad siguen siendo privados. Los contenidos de los juegos, los títulos, los ID de las tiendas, la identidad del iniciador, las rutas y los hashes de archivos individuales nunca se publican ni recopilan para la Liga.

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Registros y retención

Las inscripciones a las rondas, los ganadores y el Salón de la Fama público se conservan mientras sea necesario para operar y auditar la Liga y hacer cumplir la regla de una victoria. Los desafíos de corta duración expiran rápidamente; Los cuerpos individuales de los latidos del corazón no se almacenan. Los registros agregados y de seguridad siguen el Aviso de privacidad de Games League y las obligaciones legales de retención.

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Verificación y conducta

Tensor Archive puede solicitar un segundo escaneo y rechazar o descalificar evidencia fabricada, reproducida, automatizada, manipulada, obtenida ilegalmente o entre dispositivos. Los intentos de evadir los controles de identidad, instalación, firma, referencia o de un solo ganador pueden resultar en exclusión. Los participantes confirman que pueden poseer legalmente los juegos medidos y los archivos relacionados.

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Retirada y disputas

Para retirarse antes de un límite o disputar un resultado, envíe un correo electrónico a hello@tensorarchive.ai con el nombre de usuario público de Telegram o el nombre para mostrar y la ronda. El historial público existente puede conservarse cuando sea necesario para realizar auditorías y prevenir abusos. La ley de Delaware rige; antes de presentar un reclamo, las partes conceden 30 días para una resolución de buena fe, sujeto a los derechos locales obligatorios.

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Independencia del operador y de la plataforma

ExcursionPass Inc. — Tensor Archive, 2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, Estados Unidos. Telegram, Valve y otras plataformas de juegos no patrocinan, respaldan ni administran esta competencia.