No es necesaria ninguna compra. La Liga otorga licencias de software, nunca dinero. La entrada comenzará solo cuando la página de la Liga marque la entrada de escritorio de Games verificada como disponible.
01Operador y elegibilidad
La Liga es operada por ExcursionPass Inc., la corporación de Delaware que opera Tensor Archive. Está abierto a personas físicas que tengan al menos 18 años y la mayoría de edad en el lugar donde viven, que puedan recibir software estadounidense legalmente y que no sean empleados, contratistas ni miembros del hogar del operador. Es nulo donde esté prohibido.
02Rondas semanales gratuitas
No se requiere compra, plan pago, votar, dar me gusta, seguir o publicar públicamente. Cada ronda de siete días muestra su inicio y final exactos en UTC. Las clasificaciones pueden actualizarse continuamente, pero los ganadores se determinan solo después del límite y una ronda en vivo nunca cambia de duración.
03Primera entrada verificada
Un participante autoriza una identidad pública de Telegram y envía una entrada nueva, medida localmente, de una instalación verificada de Tensor Archive Games. El inicio de sesión por sí solo no registra un dispositivo. Cada persona, identidad, instalación y clave de dispositivo podrá representar únicamente a ese participante.
04Inscripción persistente
La primera entrada aceptada crea una inscripción persistente. En cada nueva ronda semanal, una instalación elegible obtiene un nuevo desafío y envía métricas agregadas recién medidas cuando está en línea. Los reintentos son idempotentes. Los participantes pueden revocar la entrada futura sin eliminar los resultados existentes.
05Tres licencias de Games Pro
Cada ronda semanal premia a tres jugadores elegibles distintos: el mayor número de bytes físicos verificados reclamados, el mejor porcentaje de ahorro verificado en al menos 10 GB de datos de juego administrados por Tensor Archive y el mayor tiempo verificado conectado a Games T2T durante esa ronda. Los propietarios de Games Pro adquiridos permanecen clasificados, pero pasan un premio de software al siguiente jugador elegible.
06Hora T2T verificada
El tiempo de red se acumula solo entre latidos consecutivos firmados para la identidad verificada, la instalación y la entrada actual mientras el interlocutor local Games T2T está operativo. Se acreditan como máximo diez minutos por intervalo. Las repeticiones, las firmas no válidas, las marcas de tiempo desordenadas y el tiempo fuera de línea no agregan nada.
07Selección y vínculos exactos.
Cada premio se decide únicamente según su métrica establecida. Si dos o más jugadores elegibles están exactamente empatados en el valor ganador, el operador realiza un sorteo aleatorio solo entre esos jugadores empatados y mantiene ese resultado una vez. Un resultado finalizado no se vuelve a dibujar después de un reintento o reinicio del servicio.
08Una victoria vitalicia en la Liga
Los tres ganadores de una ronda deben ser personas diferentes. Un ganador histórico de cualquier premio de la Liga Games permanece visible en el Salón de la Fama, pero queda excluido de todas las entradas y premios futuros. Una licencia no se puede transferir, vender ni cambiar por dinero en efectivo.
09Entrega de licencia
Cada ganador recibe una licencia perpetua de software Tensor Archive Games Pro para la versión premiada, que incluye un año de actualizaciones y hasta tres instalaciones activas según el EULA. La entrega está vinculada al dispositivo y no crea un pedido de Stripe. El ganador es responsable de cualquier impuesto o obligación de presentación de informes impuesta por su jurisdicción.
10Privacidad
En las clasificaciones solo aparecen un nombre de usuario público de Telegram o un nombre para mostrar e imagen elegidos, además de almacenamiento verificado agregado, ahorros y T2T segundos redondos. Los identificadores de dispositivos y las pruebas de seguridad siguen siendo privados. Los contenidos de los juegos, los títulos, los ID de las tiendas, la identidad del iniciador, las rutas y los hashes de archivos individuales nunca se publican ni recopilan para la Liga.
11Registros y retención
Las inscripciones a las rondas, los ganadores y el Salón de la Fama público se conservan mientras sea necesario para operar y auditar la Liga y hacer cumplir la regla de una victoria. Los desafíos de corta duración expiran rápidamente; Los cuerpos individuales de los latidos del corazón no se almacenan. Los registros agregados y de seguridad siguen el Aviso de privacidad de Games League y las obligaciones legales de retención.
12Verificación y conducta
Tensor Archive puede solicitar un segundo escaneo y rechazar o descalificar evidencia fabricada, reproducida, automatizada, manipulada, obtenida ilegalmente o entre dispositivos. Los intentos de evadir los controles de identidad, instalación, firma, referencia o de un solo ganador pueden resultar en exclusión. Los participantes confirman que pueden poseer legalmente los juegos medidos y los archivos relacionados.
13Retirada y disputas
Para retirarse antes de un límite o disputar un resultado, envíe un correo electrónico a hello@tensorarchive.ai con el nombre de usuario público de Telegram o el nombre para mostrar y la ronda. El historial público existente puede conservarse cuando sea necesario para realizar auditorías y prevenir abusos. La ley de Delaware rige; antes de presentar un reclamo, las partes conceden 30 días para una resolución de buena fe, sujeto a los derechos locales obligatorios.
14Independencia del operador y de la plataforma
ExcursionPass Inc. — Tensor Archive, 2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, Estados Unidos. Telegram, Valve y otras plataformas de juegos no patrocinan, respaldan ni administran esta competencia.