Aucun achat n'est nécessaire. La Ligue accorde des licences de logiciels, jamais d'argent. L'inscription ne commencera que lorsque la page de la Ligue marquera l'entrée de bureau Games vérifiée comme disponible.
01Opérateur et éligibilité
La Ligue est gérée par ExcursionPass Inc., la société du Delaware qui exploite Tensor Archive. Il est ouvert aux personnes physiques âgées d'au moins 18 ans et ayant atteint l'âge de la majorité là où elles vivent, peuvent légalement recevoir des logiciels américains et ne sont pas des employés, des sous-traitants ou des membres du foyer de l'opérateur. Il est nul là où cela est interdit.
02Tours hebdomadaires gratuits
Aucun achat, forfait payant, vote, like, suivi ou publication publique n'est requis. Chaque cycle de sept jours affiche son début et sa fin UTC exacts. Les classements peuvent être mis à jour en permanence, mais les gagnants ne sont finalisés qu'après la date limite et une partie en direct ne change jamais de durée.
03Première entrée vérifiée
Un participant autorise une identité Telegram publique et soumet une nouvelle entrée mesurée localement à partir d'une installation vérifiée de Tensor Archive Games. La connexion seule n’inscrit pas un appareil. Chaque personne, identité, installation et clé d'appareil ne peut représenter que ce participant.
04Inscription persistante
La première entrée acceptée crée une inscription persistante. À chaque nouveau tour hebdomadaire, une installation éligible obtient un nouveau défi et soumet de nouvelles mesures globales lorsqu'elle est en ligne. Les tentatives sont idempotentes. Les participants peuvent révoquer leur participation future sans supprimer les résultats existants.
05Trois licences Games Pro
Chaque tour hebdomadaire récompense trois joueurs éligibles distincts : les octets physiques récupérés les plus vérifiés, le meilleur pourcentage d'économies vérifié sur au moins 10 GB de données de jeu gérées par Tensor Archive et le temps de connexion le plus vérifié aux Games T2T pendant ce tour. Les propriétaires de Games Pro achetés restent classés mais remettent un prix logiciel au prochain joueur éligible.
06Temps T2T vérifié
Le temps réseau s'accumule uniquement entre les pulsations consécutives et signées pour l'identité vérifiée, l'installation et l'entrée actuelle pendant que l'écouteur homologue local Games T2T est opérationnel. Au maximum dix minutes sont créditées par intervalle. Les rediffusions, les signatures invalides, les horodatages dans le désordre et l'heure hors ligne n'ajoutent rien.
07Sélection et égalités exactes
Chaque prix est décidé uniquement par sa métrique indiquée. Si deux joueurs éligibles ou plus sont à égalité exactement à la valeur gagnante, l'opérateur effectue un tirage au sort uniquement parmi ces joueurs à égalité et conserve ce résultat une fois. Un résultat finalisé n'est pas redessiné après une nouvelle tentative ou un redémarrage du service.
08Une victoire à vie en Ligue
Les trois gagnants d'un tour doivent être des personnes différentes. Un gagnant historique de n'importe quel prix de la Games League reste visible dans le Temple de la renommée mais est exclu de toute inscription et récompense future. Une licence ne peut être transférée, vendue ou échangée contre de l'argent.
09Livraison de licence
Chaque gagnant reçoit une licence perpétuelle du logiciel Tensor Archive Games Pro pour la version attribuée, comprenant un an de mises à jour et jusqu'à trois installations actives dans le cadre du EULA. La livraison est liée à l'appareil et ne crée pas de commande Stripe. Le gagnant est responsable de tout impôt ou devoir de déclaration imposé par sa juridiction.
10Confidentialité
Seuls un nom d'utilisateur Telegram public ou un nom d'affichage et une photo choisis, ainsi que le stockage cumulé vérifié, les économies et les secondes rondes T2T apparaissent dans le classement. Les identifiants des appareils et les preuves de sécurité restent confidentiels. Le contenu du jeu, les titres, les identifiants de magasin, l'identité du lanceur, les chemins et les hachages de fichiers individuels ne sont jamais publiés ou collectés pour la Ligue.
11Enregistrements et conservation
Les inscriptions aux rondes, les gagnants et le Temple de la renommée public sont conservés tant que cela est nécessaire au fonctionnement et à l'audit de la Ligue et à l'application de la règle du « un gagnant ». Les défis de courte durée expirent rapidement ; les corps de battements de cœur individuels ne sont pas stockés. Les enregistrements agrégés et de sécurité respectent l'avis de confidentialité de la Games League et les obligations légales de conservation.
12Vérification et conduite
Tensor Archive peut demander une deuxième analyse et rejeter ou disqualifier les preuves fabriquées, rejouées, automatisées, manipulées, obtenues illégalement ou multi-appareils. Les tentatives d’évasion des contrôles d’identité, d’installation, de signature, de référence ou à gain unique peuvent entraîner l’exclusion. Les participants confirment qu'ils peuvent légalement posséder les jeux mesurés et les fichiers associés.
13Rétractation et litiges
Pour vous retirer avant une date limite ou contester un résultat, envoyez un e-mail à hello@tensorarchive.ai avec le nom d'utilisateur Telegram public ou le nom d'affichage et le tour. L’histoire publique existante peut être conservée si nécessaire à des fins d’audit et de prévention des abus. La loi du Delaware régit ; avant de déposer une réclamation, les parties accordent 30 jours pour une résolution de bonne foi, sous réserve des droits locaux obligatoires.
14Indépendance de l’opérateur et de la plateforme
ExcursionPass Inc. — Tensor Archive, 2035 Sunset Lake Road, Suite B-2, Newark, Delaware 19702, États-Unis. Telegram, Valve et d'autres plateformes de jeux ne sponsorisent, n'approuvent ou n'administrent pas ce concours.