压缩基准 · 准确恢复

誰不想拿回
75.74% 遊戲硬碟
的空間?

真实的游戏数据,测量物理存储和比特准确恢复,每个结果都保持其工作负载、基础线和范围可见。

  • 研究測量
  • 位元組精準復原
  • 可见的目的地
遊戲磁碟 / 實測資料集 精準復原
已安裝的庫 61.83 GB
100%
存檔驗證過的組件
Tensor Archive Games 15.00 GB
24.26%
磁碟空間回收−75.74%
恢復完整性100%

隨時可更新預計隨 Steam 整合推出

計劃中

實測 · 不重疊 · 每個還原檔案皆經獨立驗證

01 / 硬碟 −75.74%

完整實測安裝所減少的 SSD 使用量。

02 / 完整性 0

精確還原並獨立驗證後存在差異的位元組數。

03 / 恢復 527 MiB/s

透過記憶體原子寫入還原完整安裝時的實測速度。

安裝應用程式。連接遊戲庫。釋放硬碟空間。

更輕的遊戲庫, 按下「開始遊戲」即可就緒。

Tensor Archive Games 在一個清楚的本機介面中管理已安裝和已封存的遊戲。看清空間用在哪裡、決定何時封存暫時不玩的遊戲,再把任何遊戲還原到您一直使用的啟動器。

  1. 01

    找到您的遊戲庫

    連接硬碟上現有的遊戲庫;購買、更新和啟動遊戲的方式完全不用改變。

  2. 02

    查看能釋放多少空間

    Games 會顯示整個遊戲庫目前占用的空間、封存後的大小,以及能夠釋放的 SSD 空間。

  3. 03

    精確封存

    把暫時不玩的遊戲移入緊湊的本機封存庫,同時保留精確還原所需的每一個原始位元組。

  4. 04

    還原並開始遊戲

    還原與原始檔案逐位元組一致的遊戲,再交回官方啟動器,像往常一樣繼續玩。

Tensor Archive Games 介面,顯示本機遊戲封存庫、自動封存、空間占用和還原控制項
產品介面 235.8 GB → 156.5 GB

在一個本機介面中查看完整遊戲、緊湊封存、自動封存和精確還原控制項。

已經在使用 Steam 或其他遊戲啟動器? 現有遊戲庫與啟動方式都不必改變。Tensor Archive Games 在後台釋放 SSD 空間,並在您想玩時還原與原檔完全一致的遊戲資料。

免費下載

根據人們實際玩的遊戲來衡量

不同的遊戲。
真實位元組。真實結果。

每款遊戲的結構不同,結果也會不同。因此我們公布的是實測數據,而不是套用到所有遊戲的百分比。下列每項結果都涵蓋標示的完整測試範圍,並經過精確還原驗證。

經研究驗證的測試組合

高節省率很重要。
實際省下的 GB 同樣重要。

每張卡片都清楚標示實際測試範圍。百分比呈現效率;釋放的 GB 數則告訴您 SSD 真正多出了多少空間。

官方 Five Nights at Freddy’s 4 藝術作品,包含夢魘佛德與紅色數字四 官方 Steam 藝術作品 ↗
相關家族 · 2 個可執行檔研究驗證

Five Nights at Freddy’s 4 + Halloween Edition

−74.04%更少 SSD
空間

釋放 771.17 MB1.04 GB → 270.36 MB

位元組精準還原已驗證
官方 I Expect You To Die 2 藝術作品與標誌 官方 Steam 藝術作品 ↗
選定的 Unity 資料 · 158 個資料流研究驗證

I Expect You To Die + I Expect You To Die 2

−63.24%更少 SSD
空間

釋放 2.46 GB3.89 GB → 1.43 GB

位元組精準還原已驗證
官方 Pavlov VR 美術圖,呈現一名戰術士兵與遊戲標誌 官方 Steam 藝術作品 ↗
69 個 PAK · 完整資料集研究驗證

Pavlov VR

−55.95%更少 SSD
空間

釋放 44.59 GB79.69 GB → 35.11 GB

位元組精準還原已驗證
官方維達不朽關鍵藝術,展現達斯維德(Darth Vader)於穆斯塔法上 StarWars.com 官方藝術作品 ↗
完整的 PC 三部曲 · 3 套安裝研究驗證

Vader Immortal I–III

−35.69%更少 SSD
空間

釋放 11.12 GB31.15 GB → 20.04 GB

3,456 條路徑 · 精確還原已驗證
官方 Assetto Corsa Competizione 美術圖,包含一輛 GT 賽車與遊戲標誌 官方 Steam 藝術作品 ↗
完整安裝研究驗證

Assetto Corsa Competizione

−25.96%更少 SSD
空間

釋放 5.28 GB20.33 GB → 15.05 GB

位元組精準還原已驗證
官方 Baldur’s Gate 3 美術圖,包含 Astarion 與遊戲標誌 官方 Steam 藝術作品 ↗
52 lspk/grap 資料來源研究驗證

Baldur’s Gate 3 資料包

−21.38%更少 SSD
空間

釋放 33.04 GB154.57 GB → 121.53 GB

位元組精準還原已驗證

商店、发射器 & 商店、啟動器與遊戲庫

啟動器始終保有控制權。
Games 負責儲存。

繼續使用您熟悉的商店與啟動器。Tensor Archive Games 在背景把遊戲庫整理為緊湊的本機封存,無須改變購買、更新或啟動遊戲的方式。

即將推出

Epic Games Store

釋放 Epic 遊戲庫的空間;想玩時,再把遊戲還原到官方啟動器。

商店+啟動器
即將推出

GOG GALAXY

壓縮免 DRM 遊戲庫,同時保留 GOG 安裝程式與啟動器原有的彈性。

商店 + 用戶端
即將推出

Xbox PC

從符合條件的本機安裝中釋放空間;想玩時,再交回 Xbox 應用程式。

商店 + 遊戲庫
即將推出

EA app

讓 EA 遊戲庫占用更小、還原精確,同時仍由 EA app 負責啟動。

啟動平台
即將推出

Ubisoft Connect

釋放本機遊戲庫空間,並將每款還原後的遊戲交回 Ubisoft Connect 更新與啟動。

啟動平台
即將推出

Battle.net

讓符合條件的 Battle.net 遊戲庫保持緊湊、精確,並隨時能交回官方啟動器。

商店+啟動器
即將推出

NVIDIA GeForce NOW

未來可透過橋接同步雲端與本機遊戲庫狀態;串流遊戲資料仍由 NVIDIA 管理。

雲端遊戲庫橋接
即將推出

HTC VIVEPORT

透過原生 VIVEPORT 交接,讓桌面 VR 遊戲庫也能使用緊湊的本機封存。

VR 市集
相容性 & 官方平台來源

僅為相容性目標。產品名稱及標誌屬於其各自所有者;Tensor Archive Games 不隸屬、不與 Valve、Epic Games、GOG、Microsoft、Electronic Arts、Ubisoft、Blizzard Entertainment、NVIDIA 或 HTC 有關聯,亦未經其認可。官方平台參考: Steam, Epic Games Store, GOG GALAXY, Xbox PC, EA app, Ubisoft Connect, Battle.net, GeForce NOWVIVEPORT.

TA-GAMES BENCH V1 · 直接比較

相同的來源資料。
最終磁碟用量。
越小越好。

每個條都測量精確恢復相同來源位元組所需的最終實體儲存空間。越短越好,且每個基線都保持可見。

五項實測範圍 · 原始資料共 347.58 GB

精確還原前提下,占用最小。

0 位元組不同
條長度=最終使用的儲存空間·越短越好

原始來源位元組347.58 GB

Microsoft LZX最終占用 257.90 GB

Zstandard最終占用 231.08 GB

Tensor Archive Games最終占用 206.72 GB · 最小

VS MICROSOFT LZX−51.17 GB 最終儲存較少−19.84% VS ZSTANDARD−24.35 GB 最終儲存較少−10.54%

五項測試範圍彼此不重疊。Zstandard 採用各項範圍中單獨測得的最佳無損預設;Tensor Archive Games 的每份封存也保持獨立,因此結果不包含跨測試範圍去除重複資料帶來的收益。

基礎遊戲加模組研究驗證

Assetto Corsa + 模組

Microsoft LZX28.54 GB

Tensor Archive Games15.00 GB

最終占用減少 47.43%少占 13.54 GB

完整的電腦三部曲研究驗證

Vader Immortal I–III

Zstandard30.35 GB

Tensor Archive Games20.04 GB

最終占用減少 33.98%少占 10.31 GB

完整遊戲安裝研究驗證

Assetto Corsa Competizione

Zstandard · 等級 2218.74 GB

Tensor Archive Games15.05 GB

最終占用減少 19.69%少占 3.69 GB

69 個遊戲資料包研究驗證

Pavlov VR

Microsoft LZX42.21 GB

Tensor Archive Games35.11 GB

最終占用減少 16.83%少占 7.10 GB

52 遊戲資料包研究驗證

Baldur’s Gate 3 資料包

Microsoft LZX136.61 GB

Tensor Archive Games121.53 GB

最終占用減少 11.04%少占 15.08 GB

META QUEST· 完整的产品三角形

Vader Immortal I–III.
更小的正確的 Quest 家庭。

完整的 Vader Immortal I–III 查询产品恢复了 byte-for-byte 使用 22.49% 比直接 Zstandard 更少的存储。

2.296 GB回复 反对 Zstandard−22.49%更少的存储与 Zstandard

Vader Immortal I–III· 查询10.471 GB

直接Zstandard10.208 GB

Tensor Archive Games7.912 GB

最終使用的儲存空間·越短越好

交付不等於長期保存平台負責交付遊戲和更新檔。
我們負責保存占用更小、內容完全一致的本機副本。

VALVE · STEAMPIPE壓縮並交付遊戲及更新區塊。Games 則最佳化硬碟中長期保存的精確本機副本。 EPIC · BUILDPATCHSERVICES處理資訊清單、下載、差異更新與驗證。Games 專注於長期、精確的本機儲存。

公開市場宣稱 · 測試對象不同僅供參考,並非針對同一款遊戲的直接比較。

CompactGUI最高 60%游戏压缩机最高 50%Tensor Archive Games實測 75.74%Assetto Corsa + 模組
基準方法、競爭對手情境 & 來源

測試於 2026 年 8 月 9 日進行,所有方案都使用完全相同來源資料的私人副本。 Microsoft LZX 直接以 Windows 原生最高壓縮模式執行;它是 CompactGUI游戏压缩机所呼叫的 Windows 技術,本次測試並未執行這兩款圖形介面工具。 Zstandard由 Facebook 建立並開放原始碼,圖中採用每項測試範圍單獨測得的最佳無損預設。 SteamPipeEpic BuildPatchServices 面向遊戲交付及更新,而不是可直接比較的最小無損本機封存方案。結果會因遊戲、版本與測試範圍而異。

隨時可更新 · 專為 Steam 整合設計

官方更新照常進行。
只傳輸發生變化的資料。

Steam 整合推出後,一台自願參與的用戶端會先接收官方更新,Tensor Archive Games 再辨識並驗證發生變化的位元組。其他自願參與的用戶端只須接收這些已驗證的資料,就能更新相容封存,無須再次下載整個遊戲。

01 緊湊的本機封存庫

緊湊封存

遊戲存放在本機封存庫期間,只保留經過驗證且可長期保存的資料。

02 一台用戶端完成更新

變更的位元組

Steam 只須更新一次遊戲;Games 僅準備已驗證的變更資料。

03 參與的用戶端

封存同步更新

自願參與的用戶端共享這些已驗證的位元組,讓封存為下次啟動保持就緒。

隨時更新

隨 Steam 整合推出。 此功能完全自願;只有您主動啟用的用戶端才會參與。

不只是另一個 ZIP 壓縮檔

遊戲之間共享的,不只是重複位元組。

引擎、中間軟體、資產及相關建構包含可重複使用的結構。Tensor Archive Games 能減少它們的總體儲存空間,同時保留每個原始位元,並產生經過驗證、可立即啟動的還原版本。

01

理解相關遊戲及其建置版本

02

縮減減少實際磁碟占用

03

保留每個原始位元組

04

驗證精確還原

05

還原可直接啟動的檔案

直接回答

您的遊戲庫。
結果清清楚楚。

每款遊戲都能少占 75.74% 的 SSD 空間嗎?

不能。75.7372% 是針對一份自有且經過修改的完整 Assetto Corsa 安裝所得的研究實測結果。不同遊戲會有不同結果,因此 Games 會分別測量每項工作,並在驗證後報告實際釋放的磁碟空間。

我可以直接從存檔播放嗎?

先恢復,然後照常按「播放」。Games 會回傳位元組精確的遊戲檔案,並由您的官方啟動器處理會話。

「隨時可更新」如何運作?

Steam 整合推出後,一台自願參與的用戶端先接收官方更新,Games 隨後辨識並驗證發生變化的位元組。其他參與的用戶端只共享這些已驗證的資料,就能更新相容封存,無須重新散布整個遊戲。

Steam 仍會負責更新和啟動遊戲嗎?

會。Games 負責儲存;Steam 仍是您管理遊戲庫、接收更新和啟動遊戲的地方。