Tests de compression · restaurations exactes

Qui veut
75.74% de leur
lecteur de stockage utilisé pour les jeux ?

Données de jeu réelles, stockage physique mesuré et restauration exacte en octets. Chaque résultat conserve sa charge de travail, sa base de référence et sa portée visibles.

  • Mesuré par la recherche
  • Restauration exacte en octets
  • Portées visibles
lecteur de stockage utilisé pour les jeux / CORPUS MESURE RESTAURATION EXACTE
Bibliothèque installée 61,83 GB
100%
Archiver les composants vérifiés
Tensor Archive Games 15h00 GB
24.26%
Disque récupéré−75.74%
Restaurer l'intégrité100%

Toujours mis à jourPrévu avec l'intégration Steam

PRÉVU

Mesuré · sans chevauchement · chaque fichier restauré vérifié de manière indépendante

01 / Disque −75.74%

moins d'espace SSD sur l'installation complète mesurée.

02 / Intégrité 0

les octets différaient après une restauration exacte et une vérification indépendante.

03 / Restaurer 527 MiB/s

Hydratation complète de l'installation mesurée par la recherche grâce à la publication atomique dans la RAM.

Installez-le. Connectez vos bibliothèques. Récupérez le lecteur.

Une ludothèque plus légère, prêt lorsque vous appuyez sur Play.

Tensor Archive Games regroupe les titres installés et archivés dans une vue claire et locale. Voyez ce qui utilise de l'espace, choisissez quand les jeux inactifs se compactent et restaurez n'importe quel titre sur le lanceur que vous utilisez déjà.

  1. 01

    Trouvez vos bibliothèques

    Connectez les bibliothèques de jeux déjà présentes sur vos disques sans changer l'endroit où vous achetez, mettez à jour ou appuyez sur Play.

  2. 02

    Voyez ce qui revient

    Games affiche l'empreinte complète de la bibliothèque, la représentation compacte et l'espace SSD que vous pouvez récupérer.

  3. 03

    Archiver exactement

    Déplacez les jeux terminés dans des référentiels d'archives locaux compacts tout en préservant chaque octet d'origine requis pour une restauration exacte.

  4. 04

    Restaurer et jouer

    Rapportez les fichiers de jeu exacts en octets, remettez-les à son lanceur officiel et continuez à jouer comme d'habitude.

Interface Tensor Archive Games affichant les référentiels d'archives locales du jeu, le compactage automatique, le stockage de la bibliothèque et les contrôles de restauration locaux
Interface produit 235,8 GB → 156,5 GB

Une vue locale pour les jeux complets, les référentiels d'archives locaux compacts, le compactage automatique et les contrôles de restauration précis.

Vous utilisez déjà Steam et d'autres lanceurs de jeux ? Conservez votre bibliothèque existante et lancez le flux. Tensor Archive Games fonctionne derrière eux, récupérant de l'espace SSD et renvoyant les fichiers de jeu à l'octet près lorsque vous souhaitez jouer.

Téléchargement gratuit

Mesuré sur les jeux auxquels les gens jouent réellement

Différents jeux.
De vrais octets. De vrais résultats.

La structure du jeu change la réponse, c'est pourquoi nous publions la réponse que nous avons mesurée, et non un pourcentage universel. Chaque résultat ci-dessous couvre la charge de travail complète indiquée et une restauration exacte.

Portefeuille vérifié par la recherche

Les gros pourcentages comptent.
Les gigaoctets aussi.

Chaque carte indique la charge de travail réellement mesurée. Les pourcentages montrent l’efficacité ; les gigaoctets récupérés montrent ce qui revient à votre SSD.

Illustration officielle Five Nights at Freddy’s 4 représentant Nightmare Freddy et le numéro quatre rouge Illustration officielle Steam ↗
FAMILLE ASSOCIÉE · 2 EXÉCUTABLESRESEARCH-VERIFIED

Five Nights at Freddy’s 4 + Halloween Edition

−74.04%MOINS de SSD
ESPACE

771,17 MB récupérés1,04 GB → 270,36 MB

Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration et logo officiels de I Expect You To Die 2 Illustration officielle Steam ↗
CHARGES UTILES UNITY SÉLECTIONNÉES · 158 FLUXRESEARCH-VERIFIED

I Expect You To Die + I Expect You To Die 2

−63.24%MOINS de SSD
ESPACE

2,46 GB récupérés3,89 GB → 1,43 GB

Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Pavlov VR représentant un soldat tactique et le logo Pavlov Illustration officielle Steam ↗
69 PAK · BANQUE COMPLÈTERESEARCH-VERIFIED

Pavlov VR

−55.95%MOINS de SSD
ESPACE

44,59 GB récupérés79,69 GB → 35,11 GB

Restauration exacte en octets vérifiée
Art clé officiel de Vader Immortal mettant en vedette Dark Vador sur Mustafar Illustration officielle de StarWars.com ↗
TRILOGIE PC COMPLÈTE · 3 INSTALLATIONSRESEARCH-VERIFIED

Vader Immortal I–III

−35.69%MOINS de SSD
ESPACE

11.12 GB récupérés31h15 GB → 20h04 GB

3 456 chemins · restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Assetto Corsa Competizione représentant une voiture de course GT et le logo du jeu Illustration officielle Steam ↗
INSTALLATION COMPLÈTERESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa Competizione

−25.96%MOINS de SSD
ESPACE

5,28 GB récupérés20h33 GB → 15h05 GB

Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle de Baldur’s Gate 3 représentant Astarion et le logo du jeu Illustration officielle Steam ↗
52 SOURCES DE DONNÉES LSPK/GRAPRESEARCH-VERIFIED

Packs de données Baldur’s Gate 3

−21.38%MOINS de SSD
ESPACE

33.04 GB récupérés154,57 GB → 121,53 GB

Restauration exacte en octets vérifiée

Magasins, lanceurs & bibliothèques

Votre lanceur garde le contrôle.
Games gère le stockage.

Conservez les magasins et les lanceurs que vous utilisez déjà. Tensor Archive Games fonctionne derrière eux, transformant les bibliothèques de jeux en un référentiel d'archives local compact sans changer la façon dont vous achetez, mettez à jour ou appuyez sur Play.

À VENIR

Epic Games Store

Récupérez de l'espace dans les bibliothèques Epic et renvoyez chaque titre au lanceur officiel lorsque vous êtes prêt à jouer.

MAGASIN + LANCEUR
À VENIR

GOG GALAXY

Gardez les bibliothèques sans DRM compactes sans renoncer à la flexibilité de l'installateur et du lanceur de GOG.

MAGASIN + CLIENT
À VENIR

Xbox PC

Faites de la place autour des installations locales éligibles et revenez à l’application Xbox lorsqu’il est temps de jouer.

MAGASIN + BIBLIOTHÈQUE
À VENIR

EA app

Apportez un stockage compact et précis aux bibliothèques EA pendant que l'EA app reste le lanceur.

PLATEFORME D'ÉDITEUR
À VENIR

Ubisoft Connect

Récupérez de l'espace dans la bibliothèque locale et renvoyez chaque titre restauré à Ubisoft Connect pour les mises à jour et la lecture.

PLATEFORME D'ÉDITEUR
À VENIR

Battle.net

Gardez les bibliothèques Battle.net éligibles compactes, exactes et prêtes à revenir au lanceur officiel.

MAGASIN + LANCEUR
À VENIR

NVIDIA GeForce NOW

Un futur pont peut maintenir l’alignement de l’état du cloud et de la bibliothèque locale ; streamed game bytes stay with NVIDIA.

PONT DE BIBLIOTHÈQUE CLOUD
À VENIR

HTC VIVEPORT

Apportez la même promesse de référentiel d'archives local compact aux bibliothèques VR de bureau, avec un transfert natif VIVEPORT.

MARCHÉ VR
Compatibilité & sources officielles de la plateforme

Compatibility targets only. Product names and marks belong to their respective owners; Tensor Archive Games n'est ni affilié ni approuvé par Valve, Epic Games, GOG, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Blizzard Entertainment, NVIDIA ou HTC. Official platform references: Steam, Epic Games Store, GOG GALAXY, Xbox PC, EA app, Ubisoft Connect, Battle.net, GeForce NOW et VIVEPORT.

Ta-Games Bench V1 - Comparaison directe

Mêmes octets sources.
Stockage final.
Des victoires plus petites.

Chaque barre mesure le stockage physique final nécessaire pour restaurer exactement les mêmes octets sources. Plus c'est court, mieux c'est, et chaque ligne de base reste visible.

CINQ PORTÉES MESURÉES · 347,58 GB ORIGINAL

La plus petite stockage finale.

0 OCTETS DIFFÉRÉS
LONGUEUR DE BARRE = STOCKAGE FINAL UTILISÉ · PLUS COURTE EST MIEUX

Octets source d'origine347,58 GB

Microsoft LZX257,90 GB de stockage final

Zstandard231,08 GB stockage final

Tensor Archive Games206,72 GB stockage final · le plus petit

VS MICROSOFT LZX−51,17 GB MOINS DE STOCKAGE FINAL−19.84% VS ZSTANDARD−24h35 GB MOINS DE STOCKAGE FINAL−10.54%

Five disjoint measured scopes. Zstandard affiche le meilleur préréglage exact mesuré pour chaque oscilloscope ; Les archives Tensor Archive Games restent séparées et ne reçoivent aucun crédit de déduplication entre charges de travail.

JEU DE BASE + MODSRESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa+ mods

Microsoft LZX28,54 GB

Tensor Archive Games15h00 GB

−47,43% stockage final13,54 GB plus petit

TRILOGIE PC COMPLÈTERESEARCH-VERIFIED

Vader Immortal I–III

Zstandard30,35 GB

Tensor Archive Games20.04 GB

−33,98% de stockage final10,31 GB plus petit

INSTALLATION COMPLÈTE DU JEURESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa Competizione

Zstandard · niveau 2218,74 GB

Tensor Archive Games15h05 GB

−19,69% stockage final3,69 GB plus petit

69 PACKS DE JEUXRESEARCH-VERIFIED

Pavlov VR

Microsoft LZX42,21 GB

Tensor Archive Games35.11 GB

−16,83% stockage final7,10 GB plus petit

52 PACKS DE DONNÉES DE JEURESEARCH-VERIFIED

Packs de données Baldur’s Gate 3

Microsoft LZX136,61 GB

Tensor Archive Games121,53 GB

−11,04% stockage final15,08 GB plus petit

META QUEST · TRILOGIE COMPLÈTE DE PRODUITS

Vader Immortal I–III.
Une famille Quest exacte plus petite.

Le produit complet Vader Immortal I–III Quest a restauré octet par octet tout en utilisant 22,49 % de stockage en moins que le Zstandard direct.

2,296 GBrécupéré vs Zstandard−22.49%moins de stockage vs Zstandard

Vader Immortal I–III · Quête10,471 GB

DirectementZstandard10,208 GB

Tensor Archive Games7,912 GB

STOCKAGE FINAL UTILISÉ · PLUS COURT EST MIEUX

LA LIVRAISON N'EST PAS LA CONSERVATIONIls livrent et corrigent les jeux.
Nous conservons la plus petite copie locale exacte.

VALVE · STEAMPIPECompresse et met à jour les morceaux de livraison. Games optimise la copie locale exacte qui reste sur votre disque. EPIC · BUILDPATCHSERVICESGère les manifestes, les téléchargements, les deltas et la vérification. Games se concentre sur le stockage local exact à long terme.

RÉCLAMATIONS PUBLIÉES SUR LE MARCHÉ · DIFFÉRENTES CHARGES DE TRAVAILContexte utile, pas une référence pour le même jeu.

CompactGUIjusqu'à 60%Compresseur de jeujusqu'à 50%Tensor Archive Games75,74% mesurésAssetto Corsa+ mods
Méthode de benchmark, contexte concurrent & Les sources

Mesuré le 9 août 2026 sur des copies privées des mêmes octets sources. Microsoft LZX a été exécuté directement en mode natif maximum ; il s'agit de la technologie Windows exposée par CompactGUI et Compresseur de jeu, pas une exécution de l'une ou l'autre des interfaces. Zstandard, créé et open source sur Facebook, affiche le meilleur préréglage exact mesuré indépendamment pour chaque oscilloscope. SteamPipe et Epic BuildPatchServices optimiser la livraison et l'application des correctifs plutôt qu'une archive locale exacte minimale directement comparable. Les résultats varient selon le jeu, la construction et la portée mesurée.

Toujours mis à jour · prévu avec l'intégration Steam

Une mise à jour officielle.
Seuls les octets modifiés voyagent.

Lorsque l'intégration Steam arrivera, un client inscrit recevra la mise à jour officielle et Tensor Archive Games identifiera et vérifiera les octets qui ont changé. Les autres clients inscrits pourront faire progresser les archives compatibles sans recevoir à nouveau l'intégralité du jeu.

01 Dépôt d'archives locales COMPACT

Archives compactes

Seuls les octets durables vérifiés restent pendant que le jeu attend dans votre référentiel d'archives local.

02 MISES À JOUR D'UN CLIENT

Octets modifiés

Steam mettra à jour le jeu une fois ; Games préparera uniquement les octets vérifiés qui ont changé.

03 CLIENTS ACTIFS

Les archives avancent

Les clients inscrits partageront ces octets vérifiés et resteront prêts pour la prochaine session.

TOUJOURS À JOUR

Livré avec l'intégration Steam. La participation sera facultative, donc seuls les clients que vous activez participeront.

Pas un autre fichier ZIP

Les Games partagent plus que des octets répétés.

Les moteurs, middlewares, actifs et builds associés contiennent une structure réutilisable. Tensor Archive Games réduit leur stockage combiné tout en préservant chaque octet d'origine et en produisant des restaurations vérifiées et prêtes au lancement.

01

ComprendreJeux et builds associés

02

RéduireMoins de stockage physique

03

PréserverChaque octet d'origine

04

VérifierRestauration exacte

05

RestaurerFichiers prêts au lancement

Des réponses claires

Votre bibliothèque.
Sans les surprises.

Chaque jeu utilisera-t-il 75,74 % d'espace SSD en moins ?

N° 75,7372 % est le résultat mesuré par la recherche pour une installation Assetto Corsa modifiée en pleine propriété. Les résultats varient, c'est pourquoi Games mesure chaque charge de travail et signale l'espace physique vérifié récupéré par la suite.

Puis-je jouer directement depuis les archives ?

Restaurez d’abord, puis appuyez sur Play comme d’habitude. Games renvoie les fichiers de jeu en octets exacts et votre lanceur officiel gère la session.

Comment fonctionnera toujours la mise à jour ?

Lorsque l'intégration Steam arrivera, Games identifiera et vérifiera les octets modifiés après qu'un client inscrit ait reçu la mise à jour officielle. Other opted-in clients will share only those verified bytes, advancing compatible archives without redistributing the whole game.

Est-ce que Steam gérera toujours les mises à jour et Play ?

Oui. Games handles the storage; Steam remains your library, update and launch experience.