moins d'espace SSD sur l'installation complète mesurée.
Tests de compression · restaurations exactes
Qui veut
75.74% de leur
lecteur de stockage utilisé pour les jeux ?
Données de jeu réelles, stockage physique mesuré et restauration exacte en octets. Chaque résultat conserve sa charge de travail, sa base de référence et sa portée visibles.
- Mesuré par la recherche
- Restauration exacte en octets
- Portées visibles
Toujours mis à jourPrévu avec l'intégration Steam
PRÉVUMesuré · sans chevauchement · chaque fichier restauré vérifié de manière indépendante
les octets différaient après une restauration exacte et une vérification indépendante.
Hydratation complète de l'installation mesurée par la recherche grâce à la publication atomique dans la RAM.
Installez-le. Connectez vos bibliothèques. Récupérez le lecteur.
Une ludothèque plus légère, prêt lorsque vous appuyez sur Play.
Tensor Archive Games regroupe les titres installés et archivés dans une vue claire et locale. Voyez ce qui utilise de l'espace, choisissez quand les jeux inactifs se compactent et restaurez n'importe quel titre sur le lanceur que vous utilisez déjà.
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01
Trouvez vos bibliothèques
Connectez les bibliothèques de jeux déjà présentes sur vos disques sans changer l'endroit où vous achetez, mettez à jour ou appuyez sur Play.
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02
Voyez ce qui revient
Games affiche l'empreinte complète de la bibliothèque, la représentation compacte et l'espace SSD que vous pouvez récupérer.
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03
Archiver exactement
Déplacez les jeux terminés dans des référentiels d'archives locaux compacts tout en préservant chaque octet d'origine requis pour une restauration exacte.
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04
Restaurer et jouer
Rapportez les fichiers de jeu exacts en octets, remettez-les à son lanceur officiel et continuez à jouer comme d'habitude.
Une vue locale pour les jeux complets, les référentiels d'archives locaux compacts, le compactage automatique et les contrôles de restauration précis.
Vous utilisez déjà Steam et d'autres lanceurs de jeux ? Conservez votre bibliothèque existante et lancez le flux. Tensor Archive Games fonctionne derrière eux, récupérant de l'espace SSD et renvoyant les fichiers de jeu à l'octet près lorsque vous souhaitez jouer.
Téléchargement gratuitMesuré sur les jeux auxquels les gens jouent réellement
Différents jeux.
De vrais octets. De vrais résultats.
La structure du jeu change la réponse, c'est pourquoi nous publions la réponse que nous avons mesurée, et non un pourcentage universel. Chaque résultat ci-dessous couvre la charge de travail complète indiquée et une restauration exacte.
JEU DE BASE + EXECUTIONS + MODS
Assetto Corsa+ mods
−75.74%Portefeuille vérifié par la recherche
Les gros pourcentages comptent.
Les gigaoctets aussi.
Chaque carte indique la charge de travail réellement mesurée. Les pourcentages montrent l’efficacité ; les gigaoctets récupérés montrent ce qui revient à votre SSD.
Illustration officielle Steam ↗
Five Nights at Freddy’s 4 + Halloween Edition
ESPACE
771,17 MB récupérés1,04 GB → 270,36 MB
Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Steam ↗
I Expect You To Die + I Expect You To Die 2
ESPACE
2,46 GB récupérés3,89 GB → 1,43 GB
Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Steam ↗
Pavlov VR
ESPACE
44,59 GB récupérés79,69 GB → 35,11 GB
Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle de StarWars.com ↗
Vader Immortal I–III
ESPACE
11.12 GB récupérés31h15 GB → 20h04 GB
3 456 chemins · restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Steam ↗
Assetto Corsa Competizione
ESPACE
5,28 GB récupérés20h33 GB → 15h05 GB
Restauration exacte en octets vérifiée
Illustration officielle Steam ↗
Packs de données Baldur’s Gate 3
ESPACE
33.04 GB récupérés154,57 GB → 121,53 GB
Restauration exacte en octets vérifiéeMagasins, lanceurs & bibliothèques
Votre lanceur garde le contrôle.
Games gère le stockage.
Conservez les magasins et les lanceurs que vous utilisez déjà. Tensor Archive Games fonctionne derrière eux, transformant les bibliothèques de jeux en un référentiel d'archives local compact sans changer la façon dont vous achetez, mettez à jour ou appuyez sur Play.
INTÉGRATION DE LANCEMENTPRÉVU AVEC LA VERSION WINDOWS
Steam au lancement. Votre bibliothèque, mais plus légère.
Continuez à utiliser Steam exactement comme vous le faites aujourd'hui. Games crée un référentiel d'archives local compact et vérifié derrière votre bibliothèque ; lorsque vous souhaitez récupérer un titre, il restaure les fichiers de jeu au octet près et Steam gère les étapes restantes de vérification et de lancement.
Epic Games Store
Récupérez de l'espace dans les bibliothèques Epic et renvoyez chaque titre au lanceur officiel lorsque vous êtes prêt à jouer.
MAGASIN + LANCEURGOG GALAXY
Gardez les bibliothèques sans DRM compactes sans renoncer à la flexibilité de l'installateur et du lanceur de GOG.
MAGASIN + CLIENTXbox PC
Faites de la place autour des installations locales éligibles et revenez à l’application Xbox lorsqu’il est temps de jouer.
MAGASIN + BIBLIOTHÈQUEEA app
Apportez un stockage compact et précis aux bibliothèques EA pendant que l'EA app reste le lanceur.
PLATEFORME D'ÉDITEURUbisoft Connect
Récupérez de l'espace dans la bibliothèque locale et renvoyez chaque titre restauré à Ubisoft Connect pour les mises à jour et la lecture.
PLATEFORME D'ÉDITEURBattle.net
Gardez les bibliothèques Battle.net éligibles compactes, exactes et prêtes à revenir au lanceur officiel.
MAGASIN + LANCEURNVIDIA GeForce NOW
Un futur pont peut maintenir l’alignement de l’état du cloud et de la bibliothèque locale ; streamed game bytes stay with NVIDIA.
PONT DE BIBLIOTHÈQUE CLOUDHTC VIVEPORT
Apportez la même promesse de référentiel d'archives local compact aux bibliothèques VR de bureau, avec un transfert natif VIVEPORT.
MARCHÉ VRCompatibilité & sources officielles de la plateforme
Compatibility targets only. Product names and marks belong to their respective owners; Tensor Archive Games n'est ni affilié ni approuvé par Valve, Epic Games, GOG, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Blizzard Entertainment, NVIDIA ou HTC. Official platform references: Steam, Epic Games Store, GOG GALAXY, Xbox PC, EA app, Ubisoft Connect, Battle.net, GeForce NOW et VIVEPORT.
Ta-Games Bench V1 - Comparaison directe
Mêmes octets sources.
Stockage final.
Des victoires plus petites.
Chaque barre mesure le stockage physique final nécessaire pour restaurer exactement les mêmes octets sources. Plus c'est court, mieux c'est, et chaque ligne de base reste visible.
CINQ PORTÉES MESURÉES · 347,58 GB ORIGINAL
La plus petite stockage finale.
Five disjoint measured scopes. Zstandard affiche le meilleur préréglage exact mesuré pour chaque oscilloscope ; Les archives Tensor Archive Games restent séparées et ne reçoivent aucun crédit de déduplication entre charges de travail.
Assetto Corsa+ mods
−47,43% stockage final13,54 GB plus petit
Vader Immortal I–III
−33,98% de stockage final10,31 GB plus petit
Assetto Corsa Competizione
−19,69% stockage final3,69 GB plus petit
Pavlov VR
−16,83% stockage final7,10 GB plus petit
Packs de données Baldur’s Gate 3
−11,04% stockage final15,08 GB plus petit
LA LIVRAISON N'EST PAS LA CONSERVATIONIls livrent et corrigent les jeux.
Nous conservons la plus petite copie locale exacte.
RÉCLAMATIONS PUBLIÉES SUR LE MARCHÉ · DIFFÉRENTES CHARGES DE TRAVAILContexte utile, pas une référence pour le même jeu.
Méthode de benchmark, contexte concurrent & Les sources
Mesuré le 9 août 2026 sur des copies privées des mêmes octets sources. Microsoft LZX a été exécuté directement en mode natif maximum ; il s'agit de la technologie Windows exposée par CompactGUI et Compresseur de jeu, pas une exécution de l'une ou l'autre des interfaces. Zstandard, créé et open source sur Facebook, affiche le meilleur préréglage exact mesuré indépendamment pour chaque oscilloscope. SteamPipe et Epic BuildPatchServices optimiser la livraison et l'application des correctifs plutôt qu'une archive locale exacte minimale directement comparable. Les résultats varient selon le jeu, la construction et la portée mesurée.
Toujours mis à jour · prévu avec l'intégration Steam
Une mise à jour officielle.
Seuls les octets modifiés voyagent.
Lorsque l'intégration Steam arrivera, un client inscrit recevra la mise à jour officielle et Tensor Archive Games identifiera et vérifiera les octets qui ont changé. Les autres clients inscrits pourront faire progresser les archives compatibles sans recevoir à nouveau l'intégralité du jeu.
Archives compactes
Seuls les octets durables vérifiés restent pendant que le jeu attend dans votre référentiel d'archives local.
Octets modifiés
Steam mettra à jour le jeu une fois ; Games préparera uniquement les octets vérifiés qui ont changé.
Les archives avancent
Les clients inscrits partageront ces octets vérifiés et resteront prêts pour la prochaine session.
Livré avec l'intégration Steam. La participation sera facultative, donc seuls les clients que vous activez participeront.
Pas un autre fichier ZIP
Les Games partagent plus que des octets répétés.
Les moteurs, middlewares, actifs et builds associés contiennent une structure réutilisable. Tensor Archive Games réduit leur stockage combiné tout en préservant chaque octet d'origine et en produisant des restaurations vérifiées et prêtes au lancement.
ComprendreJeux et builds associés
RéduireMoins de stockage physique
PréserverChaque octet d'origine
VérifierRestauration exacte
RestaurerFichiers prêts au lancement
Des réponses claires
Votre bibliothèque.
Sans les surprises.
Chaque jeu utilisera-t-il 75,74 % d'espace SSD en moins ?
N° 75,7372 % est le résultat mesuré par la recherche pour une installation Assetto Corsa modifiée en pleine propriété. Les résultats varient, c'est pourquoi Games mesure chaque charge de travail et signale l'espace physique vérifié récupéré par la suite.
Puis-je jouer directement depuis les archives ?
Restaurez d’abord, puis appuyez sur Play comme d’habitude. Games renvoie les fichiers de jeu en octets exacts et votre lanceur officiel gère la session.
Comment fonctionnera toujours la mise à jour ?
Lorsque l'intégration Steam arrivera, Games identifiera et vérifiera les octets modifiés après qu'un client inscrit ait reçu la mise à jour officielle. Other opted-in clients will share only those verified bytes, advancing compatible archives without redistributing the whole game.
Est-ce que Steam gérera toujours les mises à jour et Play ?
Oui. Games handles the storage; Steam remains your library, update and launch experience.