menos espacio SSD en la instalación completa medida.
Puntos de referencia de compresión · restauraciones exactas
quien quiere
75.74% de sus
¿Unidad de almacenamiento utilizada para los juegos?
Datos reales del juego, almacenamiento físico medido y restauración exacta de bytes. Cada resultado mantiene visible su carga de trabajo, línea de base y alcance.
- Medido por la investigación
- Restauración exacta de bytes
- Alcances visibles
Siempre actualizadoPlanificado con integración de Steam
PLANIFICADOMedido · no superpuesto · cada archivo restaurado verificado de forma independiente
los bytes diferían después de una restauración exacta y una verificación independiente.
Hidratación de instalación completa medida por investigaciones mediante publicación atómica en RAM.
Instálalo. Conecte sus bibliotecas. Recupere la unidad.
Una biblioteca de juegos más ligera, listo cuando presiones Reproducir.
Tensor Archive Games reúne los títulos instalados y archivados en una vista clara y local. Vea qué está usando espacio, elija cuándo se compactan los juegos inactivos y restaure cualquier título en el iniciador que ya usa.
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01
Encuentra tus bibliotecas
Conecte las bibliotecas de juegos que ya están en sus unidades sin cambiar dónde compra, actualiza o presiona Reproducir.
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02
Mira lo que vuelve
Games muestra el espacio completo de la biblioteca, la representación compacta y el espacio SSD que puedes reclamar.
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03
Archivar exactamente
Mueva los juegos terminados a repositorios de archivos locales compactos mientras conserva cada byte original necesario para una restauración exacta.
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04
Restaurar y jugar
Recupera los archivos del juego con bytes exactos, entrégalos a su iniciador oficial y continúa jugando como de costumbre.
Una vista local para juegos completos, repositorios de archivos locales compactos, compactación automática y controles de restauración exactos.
¿Ya utilizas Steam y otros lanzadores de juegos? Mantenga su biblioteca existente y el flujo de lanzamiento. Tensor Archive Games funciona detrás de ellos, recuperando espacio SSD y devolviendo archivos de juegos con bytes exactos cuando quieres jugar.
Descarga gratuitaMedido en juegos que la gente realmente juega
Juegos diferentes.
Bytes reales. Resultados reales.
La estructura del juego cambia la respuesta, por lo que publicamos la respuesta que medimos, no un porcentaje universal. Cada resultado a continuación cubre la carga de trabajo completa indicada y una restauración exacta.
JUEGO BASE + TIEMPOS DE EJECUCIÓN + MODS
Assetto Corsa + modificaciones
−75.74%Portafolio verificado por investigaciones
Los grandes porcentajes importan.
También lo hacen los gigabytes.
Cada tarjeta indica la carga de trabajo que realmente se midió. Los porcentajes muestran eficiencia; Los gigabytes recuperados muestran lo que regresa a su SSD.
Diseño oficial de Steam ↗
Five Nights at Freddy’s 4 + Halloween Edition
ESPACIO
771,17 MB reclamados1,04 GB → 270,36 MB
Restauración exacta de bytes verificada
Diseño oficial de Steam ↗
I Expect You To Die + I Expect You To Die 2
ESPACIO
2,46 GB reclamados3,89 GB → 1,43 GB
Restauración exacta de bytes verificada
Diseño oficial de Steam ↗
Pavlov VR
ESPACIO
44,59 GB reclamados79,69 GB → 35,11 GB
Restauración exacta de bytes verificada
Ilustraciones oficiales de StarWars.com ↗
Vader Immortal I–III
ESPACIO
11.12 GB reclamados31,15 GB → 20,04 GB
3.456 rutas · restauración de bytes exactos verificada
Diseño oficial de Steam ↗
Assetto Corsa Competizione
ESPACIO
5,28 GB reclamados20,33 GB → 15,05 GB
Restauración exacta de bytes verificada
Diseño oficial de Steam ↗
Baldur’s Gate 3 paquetes de datos
ESPACIO
33,04 GB reclamados154,57 GB → 121,53 GB
Restauración exacta de bytes verificadaTiendas, lanzadores & bibliotecas
Tu lanzador mantiene el control.
Games maneja el almacenamiento.
Conserve las tiendas y lanzadores que ya utiliza. Tensor Archive Games funciona detrás de ellos, convirtiendo las bibliotecas de juegos en un repositorio de archivos local compacto sin cambiar la forma en que compras, actualizas o presionas Reproducir.
INTEGRACIÓN DEL LANZAMIENTOPLANIFICADO CON EL LANZAMIENTO WINDOWS
Steam en el lanzamiento. Tu biblioteca, sólo que más ligera.
Sigue usando Steam exactamente como lo haces hoy. Games crea un repositorio de archivos local compacto y verificado detrás de su biblioteca; cuando quieres recuperar un título, restaura los archivos del juego con bytes exactos y Steam se encarga de los pasos restantes de verificación e inicio.
Epic Games Store
Recupera espacio de las bibliotecas Epic y devuelve cada título al iniciador oficial cuando estés listo para jugar.
TIENDA + LANZADORGOG GALAXY
Mantenga compactas las bibliotecas sin DRM sin renunciar a la flexibilidad del instalador y del iniciador de GOG.
TIENDA + CLIENTEXbox PC
Haz espacio para las instalaciones locales elegibles y regresa a la aplicación Xbox cuando llegue el momento de jugar.
TIENDA + BIBLIOTECAEA app
Ofrezca almacenamiento compacto y exacto a las bibliotecas de EA mientras la EA app sigue siendo el iniciador.
PLATAFORMA EDITORIALUbisoft Connect
Recupera espacio en la biblioteca local y devuelve cada título restaurado a Ubisoft Connect para obtener actualizaciones y jugar.
PLATAFORMA EDITORIALBattle.net
Mantenga las bibliotecas elegibles de Battle.net compactas, exactas y listas para regresar al iniciador oficial.
TIENDA + LANZADORNVIDIA GeForce NOW
Un puente futuro puede mantener alineados el estado de la biblioteca local y la nube; Los bytes del juego transmitidos permanecen en NVIDIA.
PUENTE DE LA BIBLIOTECA EN LA NUBEHTC VIVEPORT
Lleve la misma promesa de repositorio de archivos local compacto a las bibliotecas de realidad virtual de escritorio, con una transferencia nativa VIVEPORT.
MERCADO DE RVCompatibilidad & fuentes oficiales de la plataforma
Solo objetivos de compatibilidad. Los nombres y marcas de los productos pertenecen a sus respectivos propietarios; Tensor Archive Games no está afiliado ni respaldado por Valve, Epic Games, GOG, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Blizzard Entertainment, NVIDIA o HTC. Referencias oficiales de la plataforma: Steam, Epic Games Store, GOG GALAXY, Xbox PC, EA app, Ubisoft Connect, Battle.net, GeForce NOW y VIVEPORT.
TA-GAMES BENCH V1 · COMPARACIÓN DIRECTA
Mismos bytes de origen.
Almacenamiento definitivo.
Victorias más pequeñas.
Cada barra mide el almacenamiento físico final necesario para restaurar exactamente los mismos bytes de origen. Cuanto más corto sea, mejor, y cada línea de base permanece visible.
CINCO VISORES MEDIDOS · 347.58 GB ORIGINAL
El almacenamiento final exacto más pequeño.
Cinco alcances medidos separados. Zstandard muestra el mejor ajuste preestablecido exacto medido para cada alcance; Los archivos de Tensor Archive Games permanecen separados y no reciben crédito de deduplicación entre cargas de trabajo.
Assetto Corsa + modificaciones
−47,43% almacenamiento final13,54 GB más pequeño
Vader Immortal I–III
−33,98% almacenamiento final10,31 GB más pequeño
Assetto Corsa Competizione
−19,69% almacenamiento final3,69 GB más pequeño
Pavlov VR
−16,83% almacenamiento final7,10 GB más pequeño
Baldur’s Gate 3 paquetes de datos
−11,04% almacenamiento final15,08 GB más pequeño
ENTREGA NO ES CONSERVACIÓNEntregan y parchean juegos.
Conservamos la copia local exacta más pequeña.
RECLAMACIONES DE MERCADO PUBLICADAS · DIFERENTES CARGAS DE TRABAJOContexto útil, no un punto de referencia del mismo juego.
Método de referencia, contexto de la competencia. & fuentes
Medido el 9 de agosto de 2026 en copias privadas de exactamente los mismos bytes de origen. Microsoft LZX se ejecutó directamente en modo nativo máximo; es la tecnología Windows expuesta por CompactGUI y Compresor de juegos, no una ejecución de ninguna de las interfaces. Zstandard, creado y de código abierto en Facebook, muestra el mejor ajuste preestablecido exacto medido de forma independiente para cada alcance. SteamPipe y Epic BuildPatchServices optimizar la entrega y la aplicación de parches en lugar de un archivo local mínimo exacto directamente comparable. Los resultados varían según el juego, la construcción y el alcance medido.
Siempre actualizado · planificado con integración de Steam
Una actualización oficial.
Sólo viajan los bytes modificados.
Cuando llegue la integración de Steam, un cliente registrado recibirá la actualización oficial y Tensor Archive Games identificará y verificará los bytes que cambiaron. Otros clientes registrados podrán avanzar en archivos compatibles sin volver a recibir el juego completo.
Archivo compacto
Solo los bytes duraderos verificados permanecen mientras el juego espera en tu repositorio de archivos local.
Bytes cambiados
Steam actualizará el juego una vez; Games preparará solo los bytes verificados que cambiaron.
Avance de archivos
Los clientes registrados compartirán esos bytes verificados y estarán listos para la siguiente sesión.
Viene con integración de Steam. La participación será voluntaria, por lo que solo participarán los clientes que usted habilite.
Ni otro archivo ZIP
Los Games comparten más que bytes repetidos.
Los motores, middleware, activos y compilaciones relacionadas contienen una estructura reutilizable. Tensor Archive Games reduce su almacenamiento combinado al mismo tiempo que preserva cada byte original y produce restauraciones verificadas y listas para su lanzamiento.
entenderJuegos y construcciones relacionados
ReducirMenos almacenamiento físico
preservarCada byte original
verificarRestauración exacta
RestaurarArchivos listos para iniciar
Respuestas directas
Tu biblioteca.
Sin las sorpresas.
¿Cada juego utilizará un 75,74% menos de espacio SSD?
No. 75,7372% es el resultado medido por la investigación para una instalación de Assetto Corsa modificada y de propiedad exclusiva. Los resultados varían, por lo que Games mide cada carga de trabajo e informa el espacio físico verificado recuperado posteriormente.
¿Puedo jugar directamente desde el archivo?
Restaura primero, luego presiona Reproducir como de costumbre. Games devuelve los archivos del juego con bytes exactos y su iniciador oficial maneja la sesión.
¿Cómo funcionará Siempre Actualizado?
Cuando llegue la integración de Steam, Games identificará y verificará los bytes modificados después de que un cliente registrado reciba la actualización oficial. Otros clientes habilitados compartirán solo esos bytes verificados, avanzando archivos compatibles sin redistribuir todo el juego.
¿Steam seguirá manejando actualizaciones y Play?
Sí. Games maneja el almacenamiento; Steam sigue siendo tu experiencia de biblioteca, actualización y lanzamiento.