Puntos de referencia de compresión · restauraciones exactas

quien quiere
75.74% de sus
¿Unidad de almacenamiento utilizada para los juegos?

Datos reales del juego, almacenamiento físico medido y restauración exacta de bytes. Cada resultado mantiene visible su carga de trabajo, línea de base y alcance.

  • Medido por la investigación
  • Restauración exacta de bytes
  • Alcances visibles
unidad de almacenamiento utilizada para juegos / CORPUS MEDIDO RESTAURACIÓN EXACTA
Biblioteca instalada 61,83 GB
100%
Archivar componentes verificados
Tensor Archive Games 15,00 GB
24.26%
Disco recuperado−75.74%
Restaurar la integridad100%

Siempre actualizadoPlanificado con integración de Steam

PLANIFICADO

Medido · no superpuesto · cada archivo restaurado verificado de forma independiente

01 / Disco −75.74%

menos espacio SSD en la instalación completa medida.

02 / Integridad 0

los bytes diferían después de una restauración exacta y una verificación independiente.

03 / Restaurar 527 MiB/s

Hidratación de instalación completa medida por investigaciones mediante publicación atómica en RAM.

Instálalo. Conecte sus bibliotecas. Recupere la unidad.

Una biblioteca de juegos más ligera, listo cuando presiones Reproducir.

Tensor Archive Games reúne los títulos instalados y archivados en una vista clara y local. Vea qué está usando espacio, elija cuándo se compactan los juegos inactivos y restaure cualquier título en el iniciador que ya usa.

  1. 01

    Encuentra tus bibliotecas

    Conecte las bibliotecas de juegos que ya están en sus unidades sin cambiar dónde compra, actualiza o presiona Reproducir.

  2. 02

    Mira lo que vuelve

    Games muestra el espacio completo de la biblioteca, la representación compacta y el espacio SSD que puedes reclamar.

  3. 03

    Archivar exactamente

    Mueva los juegos terminados a repositorios de archivos locales compactos mientras conserva cada byte original necesario para una restauración exacta.

  4. 04

    Restaurar y jugar

    Recupera los archivos del juego con bytes exactos, entrégalos a su iniciador oficial y continúa jugando como de costumbre.

Interfaz de Tensor Archive Games que muestra repositorios de archivos locales de juegos, compactación automática, almacenamiento de biblioteca y controles de restauración local
Interfaz del producto 235,8 GB → 156,5 GB

Una vista local para juegos completos, repositorios de archivos locales compactos, compactación automática y controles de restauración exactos.

¿Ya utilizas Steam y otros lanzadores de juegos? Mantenga su biblioteca existente y el flujo de lanzamiento. Tensor Archive Games funciona detrás de ellos, recuperando espacio SSD y devolviendo archivos de juegos con bytes exactos cuando quieres jugar.

Descarga gratuita

Medido en juegos que la gente realmente juega

Juegos diferentes.
Bytes reales. Resultados reales.

La estructura del juego cambia la respuesta, por lo que publicamos la respuesta que medimos, no un porcentaje universal. Cada resultado a continuación cubre la carga de trabajo completa indicada y una restauración exacta.

Tres coches de carreras clásicos compitiendo en la pista de Assetto Corsa, liderados por un Shelby Cobra azul
Medios oficiales de Assetto Corsa · KUNOS Simulazioni ↗
Medido por la investigaciónMedido en una instalación modificada propia

JUEGO BASE + TIEMPOS DE EJECUCIÓN + MODS

Assetto Corsa + modificaciones

−75.74%
antes61,83 GB
después15,00 GB
46,83 GBrecuperado 39,693archivos 0 bytesdifería

Portafolio verificado por investigaciones

Los grandes porcentajes importan.
También lo hacen los gigabytes.

Cada tarjeta indica la carga de trabajo que realmente se midió. Los porcentajes muestran eficiencia; Los gigabytes recuperados muestran lo que regresa a su SSD.

Obra oficial de Five Nights at Freddy’s 4 con Nightmare Freddy y el número cuatro rojo Diseño oficial de Steam ↗
FAMILIA RELACIONADA · 2 EJECUTABLESRESEARCH-VERIFIED

Five Nights at Freddy’s 4 + Halloween Edition

−74.04%MENOS SSD
ESPACIO

771,17 MB reclamados1,04 GB → 270,36 MB

Restauración exacta de bytes verificada
Diseño y logotipo oficiales de I Expect You To Die 2 Diseño oficial de Steam ↗
CARGAS ÚTILES DE UNITY SELECCIONADAS · 158 TRANSMISIONESRESEARCH-VERIFIED

I Expect You To Die + I Expect You To Die 2

−63.24%MENOS SSD
ESPACIO

2,46 GB reclamados3,89 GB → 1,43 GB

Restauración exacta de bytes verificada
Arte oficial de Pavlov VR que presenta un soldado táctico y el logotipo de Pavlov. Diseño oficial de Steam ↗
69 PAK · BANCO COMPLETORESEARCH-VERIFIED

Pavlov VR

−55.95%MENOS SSD
ESPACIO

44,59 GB reclamados79,69 GB → 35,11 GB

Restauración exacta de bytes verificada
Arte clave oficial de Vader Immortal con Darth Vader en Mustafar Ilustraciones oficiales de StarWars.com ↗
TRILOGÍA COMPLETA DE PC · 3 INSTALACIONESRESEARCH-VERIFIED

Vader Immortal I–III

−35.69%MENOS SSD
ESPACIO

11.12 GB reclamados31,15 GB → 20,04 GB

3.456 rutas · restauración de bytes exactos verificada
Arte oficial de Assetto Corsa Competizione que muestra un auto de carreras GT y el logotipo del juego. Diseño oficial de Steam ↗
INSTALACIÓN COMPLETARESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa Competizione

−25.96%MENOS SSD
ESPACIO

5,28 GB reclamados20,33 GB → 15,05 GB

Restauración exacta de bytes verificada
Arte oficial de Baldur’s Gate 3 con Astarion y el logotipo del juego. Diseño oficial de Steam ↗
52 FUENTES DE DATOS LSPK/GRAPRESEARCH-VERIFIED

Baldur’s Gate 3 paquetes de datos

−21.38%MENOS SSD
ESPACIO

33,04 GB reclamados154,57 GB → 121,53 GB

Restauración exacta de bytes verificada

Tiendas, lanzadores & bibliotecas

Tu lanzador mantiene el control.
Games maneja el almacenamiento.

Conserve las tiendas y lanzadores que ya utiliza. Tensor Archive Games funciona detrás de ellos, convirtiendo las bibliotecas de juegos en un repositorio de archivos local compacto sin cambiar la forma en que compras, actualizas o presionas Reproducir.

PRÓXIMAMENTE

Epic Games Store

Recupera espacio de las bibliotecas Epic y devuelve cada título al iniciador oficial cuando estés listo para jugar.

TIENDA + LANZADOR
PRÓXIMAMENTE

GOG GALAXY

Mantenga compactas las bibliotecas sin DRM sin renunciar a la flexibilidad del instalador y del iniciador de GOG.

TIENDA + CLIENTE
PRÓXIMAMENTE

Xbox PC

Haz espacio para las instalaciones locales elegibles y regresa a la aplicación Xbox cuando llegue el momento de jugar.

TIENDA + BIBLIOTECA
PRÓXIMAMENTE

EA app

Ofrezca almacenamiento compacto y exacto a las bibliotecas de EA mientras la EA app sigue siendo el iniciador.

PLATAFORMA EDITORIAL
PRÓXIMAMENTE

Ubisoft Connect

Recupera espacio en la biblioteca local y devuelve cada título restaurado a Ubisoft Connect para obtener actualizaciones y jugar.

PLATAFORMA EDITORIAL
PRÓXIMAMENTE

Battle.net

Mantenga las bibliotecas elegibles de Battle.net compactas, exactas y listas para regresar al iniciador oficial.

TIENDA + LANZADOR
PRÓXIMAMENTE

NVIDIA GeForce NOW

Un puente futuro puede mantener alineados el estado de la biblioteca local y la nube; Los bytes del juego transmitidos permanecen en NVIDIA.

PUENTE DE LA BIBLIOTECA EN LA NUBE
PRÓXIMAMENTE

HTC VIVEPORT

Lleve la misma promesa de repositorio de archivos local compacto a las bibliotecas de realidad virtual de escritorio, con una transferencia nativa VIVEPORT.

MERCADO DE RV
Compatibilidad & fuentes oficiales de la plataforma

Solo objetivos de compatibilidad. Los nombres y marcas de los productos pertenecen a sus respectivos propietarios; Tensor Archive Games no está afiliado ni respaldado por Valve, Epic Games, GOG, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Blizzard Entertainment, NVIDIA o HTC. Referencias oficiales de la plataforma: Steam, Epic Games Store, GOG GALAXY, Xbox PC, EA app, Ubisoft Connect, Battle.net, GeForce NOW y VIVEPORT.

TA-GAMES BENCH V1 · COMPARACIÓN DIRECTA

Mismos bytes de origen.
Almacenamiento definitivo.
Victorias más pequeñas.

Cada barra mide el almacenamiento físico final necesario para restaurar exactamente los mismos bytes de origen. Cuanto más corto sea, mejor, y cada línea de base permanece visible.

CINCO VISORES MEDIDOS · 347.58 GB ORIGINAL

El almacenamiento final exacto más pequeño.

0 BYTES DIFERIDOS
LONGITUD DE LA BARRA = ALMACENAMIENTO FINAL UTILIZADO · MÁS CORTO ES MEJOR

Bytes de origen originales347,58 GB

Microsoft LZX257,90 GB almacenamiento final

Zstandard231,08 GB almacenamiento final

Tensor Archive Games206,72 GB almacenamiento final · más pequeño

VS MICROSOFT LZX−51,17 GB MENOS ALMACENAMIENTO FINAL−19.84% VS ZSTANDARD−24,35 GB MENOS ALMACENAMIENTO FINAL−10.54%

Cinco alcances medidos separados. Zstandard muestra el mejor ajuste preestablecido exacto medido para cada alcance; Los archivos de Tensor Archive Games permanecen separados y no reciben crédito de deduplicación entre cargas de trabajo.

JUEGO BASE + MODIFICACIONESRESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa + modificaciones

Microsoft LZX28,54 GB

Tensor Archive Games15,00 GB

−47,43% almacenamiento final13,54 GB más pequeño

TRILOGÍA COMPLETA DE PCRESEARCH-VERIFIED

Vader Immortal I–III

Zstandard30,35 GB

Tensor Archive Games20.04 GB

−33,98% almacenamiento final10,31 GB más pequeño

INSTALACIÓN COMPLETA DEL JUEGORESEARCH-VERIFIED

Assetto Corsa Competizione

Zstandard · nivel 2218,74 GB

Tensor Archive Games15.05 GB

−19,69% almacenamiento final3,69 GB más pequeño

69 PAQUETES DE JUEGOSRESEARCH-VERIFIED

Pavlov VR

Microsoft LZX42,21 GB

Tensor Archive Games35,11 GB

−16,83% almacenamiento final7,10 GB más pequeño

52 PAQUETES DE DATOS DEL JUEGORESEARCH-VERIFIED

Baldur’s Gate 3 paquetes de datos

Microsoft LZX136,61 GB

Tensor Archive Games121,53 GB

−11,04% almacenamiento final15,08 GB más pequeño

META QUEST · TRILOGÍA COMPLETA DE PRODUCTOS

Vader Immortal I–III.
Una familia Quest exacta más pequeña.

El producto Vader Immortal I–III Quest completo restauró byte por byte y utilizó un 22,49 % menos de almacenamiento que el Zstandard directo.

2,296 GBreclamado vs Zstandard−22.49%menos almacenamiento vs Zstandard

Vader Immortal I–III · Misión10,471 GB

Directo Zstandard10,208 GB

Tensor Archive Games7,912 GB

ALMACENAMIENTO FINAL UTILIZADO · CUANTO CORTO ES MEJOR

ENTREGA NO ES CONSERVACIÓNEntregan y parchean juegos.
Conservamos la copia local exacta más pequeña.

VALVE · STEAMPIPEComprime y actualiza fragmentos de entrega. Games optimiza la copia local exacta que permanece en tu disco. EPIC · BUILDPATCHSERVICESManeja manifiestos, descargas, deltas y verificación. Games se centra en el almacenamiento local exacto a largo plazo.

RECLAMACIONES DE MERCADO PUBLICADAS · DIFERENTES CARGAS DE TRABAJOContexto útil, no un punto de referencia del mismo juego.

CompactGUIhasta 60%Compresor de juegoshasta 50%Tensor Archive Games75,74% medidoAssetto Corsa + modificaciones
Método de referencia, contexto de la competencia. & fuentes

Medido el 9 de agosto de 2026 en copias privadas de exactamente los mismos bytes de origen. Microsoft LZX se ejecutó directamente en modo nativo máximo; es la tecnología Windows expuesta por CompactGUI y Compresor de juegos, no una ejecución de ninguna de las interfaces. Zstandard, creado y de código abierto en Facebook, muestra el mejor ajuste preestablecido exacto medido de forma independiente para cada alcance. SteamPipe y Epic BuildPatchServices optimizar la entrega y la aplicación de parches en lugar de un archivo local mínimo exacto directamente comparable. Los resultados varían según el juego, la construcción y el alcance medido.

Siempre actualizado · planificado con integración de Steam

Una actualización oficial.
Sólo viajan los bytes modificados.

Cuando llegue la integración de Steam, un cliente registrado recibirá la actualización oficial y Tensor Archive Games identificará y verificará los bytes que cambiaron. Otros clientes registrados podrán avanzar en archivos compatibles sin volver a recibir el juego completo.

01 Repositorio de archivos local COMPACTO

Archivo compacto

Solo los bytes duraderos verificados permanecen mientras el juego espera en tu repositorio de archivos local.

02 ACTUALIZACIONES DE UN CLIENTE

Bytes cambiados

Steam actualizará el juego una vez; Games preparará solo los bytes verificados que cambiaron.

03 CLIENTES ACTIVOS

Avance de archivos

Los clientes registrados compartirán esos bytes verificados y estarán listos para la siguiente sesión.

SIEMPRE ACTUALIZADO

Viene con integración de Steam. La participación será voluntaria, por lo que solo participarán los clientes que usted habilite.

Ni otro archivo ZIP

Los Games comparten más que bytes repetidos.

Los motores, middleware, activos y compilaciones relacionadas contienen una estructura reutilizable. Tensor Archive Games reduce su almacenamiento combinado al mismo tiempo que preserva cada byte original y produce restauraciones verificadas y listas para su lanzamiento.

01

entenderJuegos y construcciones relacionados

02

ReducirMenos almacenamiento físico

03

preservarCada byte original

04

verificarRestauración exacta

05

RestaurarArchivos listos para iniciar

Respuestas directas

Tu biblioteca.
Sin las sorpresas.

¿Cada juego utilizará un 75,74% menos de espacio SSD?

No. 75,7372% es el resultado medido por la investigación para una instalación de Assetto Corsa modificada y de propiedad exclusiva. Los resultados varían, por lo que Games mide cada carga de trabajo e informa el espacio físico verificado recuperado posteriormente.

¿Puedo jugar directamente desde el archivo?

Restaura primero, luego presiona Reproducir como de costumbre. Games devuelve los archivos del juego con bytes exactos y su iniciador oficial maneja la sesión.

¿Cómo funcionará Siempre Actualizado?

Cuando llegue la integración de Steam, Games identificará y verificará los bytes modificados después de que un cliente registrado reciba la actualización oficial. Otros clientes habilitados compartirán solo esos bytes verificados, avanzando archivos compatibles sin redistribuir todo el juego.

¿Steam seguirá manejando actualizaciones y Play?

Sí. Games maneja el almacenamiento; Steam sigue siendo tu experiencia de biblioteca, actualización y lanzamiento.